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新50人クラフト第1期とはゲーム配信者KUNが、KUNキッズ50数名を従え、サバイバルで街作りや茶番をしながら生活していく企画である。2019年7月13日に初回がYouTubeにUPされ、2020年1月23日まで番外編も含め計151本の動画がYouTubeに投稿された。 特徴 それまでの旧50人クラフト、建国クラフトと大きく異なる点はこの鯖が生活鯖であるという事である。従来の企画であったKUNの絶対王政的な要素は薄れ、キッズ達の傍観者、管理者という立場に治まった。 またそれ故に旧企画なら即BAN対象にあったトロールなどの秩序を乱す行為も、やりすぎぬ限りは基本永久BAN処分にはされなくなった。これはKUNがこれまでのマイクラ企画が失敗、マンネリ化した原因を研究した為である。 かつての旧50人クラフトから参加していた古参勢は旧メンバーとして動画内でも明確に区別されるようになった。 また、これまでの企画が主に50人であることをメインとした全体的な企画(50人で露天掘りや山を掘るなど)であったのに対し、新50人クラフトではファマスらを中心とした個々のキッズのネタや個性をメインとしているのも旧企画と大きく異なる点である。特に無名、著名の区別が強くなっていくと同時にその傾向は更に強くなっていった。 後期になるとれてんのいじめネタなどといった、単発で終わらない劇構造のネタが多く行われるようになった。たいやきやジャダムなど、強烈な個性を持ったキッズが特に重視されるようになったのも新50人クラフトの大きな特徴といえるだろう。 2020年1月21日、♯140がYouTubeにUPされ、一期は事実上の最終回を迎えた。ちなみにこの最終回は名作ホラー映画「ミスト」をパロディした内容となっている。 主な事件年表 2019年7月13日 第一話目がYouTubeにUPされる。 ♯13 新50人クラフト初の無期限BAN者(詳しくは→Da1y4) ♯14 ファマスらが島流しになり許可無く本土帰還禁止に。(のちにインド帝国が設立される) ♯16 りょうへいが配信外でファマスの家を燃やしBAN(次回復活) ♯21 リスポーン地点を直下掘りした巨大縦穴が完成 ♯23 昆布が栽培、所持禁止になる(昆布文明崩壊) ♯25 あかちゃんくんが放火をしてBAN ♯34 森の洋館改築、風俗街設立 ♯49 NHK(何平気な顔して個人所有しちゃってんの協会)設立 ♯50 オフ会でKUNに土下座したあかちゃんくんが復活(その回にBAN) ♯51 スタジオ5don放送回 ♯62 たいやき帝国が設立 ♯77 あきらVSチタン戦争 ♯78 あきらとチタンが和解 ♯81 よっしー像が設立される ♯82 KUNを元にした巨大大仏が建立される ♯107 GM9がメスガキと事件を起こしBAN ♯116 ラーバフロッグ(筋トレカエル)が初登場 ♯129 かきかま、うみにゃなど4人のメンバーが追加加入 ♯140 最終回 ♯141 最後の動画アップロード 関連 https //w.atwiki.jp/t_goddon/pages/11.html https //w.atwiki.jp/t_goddon/pages/1.html https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEoRhfDGNa5-resPrXjTIN36
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クラフトルームグッズ クラフトの実行などはミニルームもしくはマイルームのマイルーム端末から、クラフターの検索などはビジフォンから可能ですが、それらに加えて、クラフトを補助する「クラフトルームグッズ」が存在します。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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クラフトライン クラフトは、実行するとその場で結果が出ますが、一度実行した後はしばらくの間、装置の冷却時間(クールタイム)が経過するのを待つ必要があります。ただし、クラフトにはラインという概念があり、ひとつのラインがクールタイム中であっても、別のラインでクラフトを実行することが可能です。 クラフトラインは以下の構成になっており、すべて合わせると9ライン分となります。 概要 クラフトを行うスロットのことを「クラフトライン」と言い 1つのクラフトを行うのには1つのラインが必要となる。 武装エクステンドとテクニックカスタマイズで共通のラインを使用する。 クラフトを実行すると結果は即座に出るが、そのラインはクールタイムに入るため連続して使用する事はできない。 クールタイムはアイテム(クラフト内容)によって違う。 リリパリウムというアイテムを使用することでクールタイムを短縮することができる。 (入手はACショップ、クラフト実装後の採掘基地防衛戦:襲来でのウェーブ報酬、一部称号など) また、専用のルームグッズを配置したり、クラフトレベルが上がることで短縮ができる。 クラフトラインは最大9枠まで保持できる。 基本ライン3枠(2枠目、3枠目は初期状態だとロックされていて、クラフトレベルの上昇で解禁される) プレミアムライン3枠(プレミアムセット期間中常時解禁) ACによる拡張ライン3枠(1枠あたり300AC。 1度購入すると常時解禁/アカウント単位ではなくキャラクター単位)。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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建国クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、公募したKUNキッズと行うマインクラフトの建築企画である。2017年4月6日に初回がUPされ、2020年9月16日にPVが公開されるまで、全82話がUPされた。 概要 旧50人クラフトの終了に伴い始まった企画。これまでの企画とは異なり、完全クリエイティブで行う企画になっている。 テーマはずばり一から国を創ること。メンバーは土木勢とKEN勢(建築勢)に分かれており、KEN勢は家や橋などの建築をし、土木勢は川や地面といったワールド全体の土台を作る。建築勢の中でも更に高い技術を持ったものは健プロと呼ばれ、彼らの建築が動画のメインになっている。 建国テーマは「日本・中国・韓国の陸続きによる影響を考慮した都市計画及び中国、秦国の特徴や仏教の思想を交えた建築物が多数ある日本」となっている。その為単純な和風建築ばかりではなく中華建築も取り入れられている。 ワールドはスーパーフラットから1から作られており、テクスチャには和風建築向けテクスチャ、橘texが導入されている。また、常時影MODが取り入れられているのも特徴。 前企画までの反省を活かし、最初から明確な目標が決められている。また、キッズ一人ひとりの個性が以前より尊重され、メインに添えられているのも特徴。キッズをメインに添えるスタイルは、やがて新50人クラフト第1期にて完成している。 このワールドはスーパーフラットの状態からなんと山、土地、川、海、森に至るまで全て手動で作られている。(コマンドは一切使用していない。土地も高さが足りない為拡張する際は全て手動で積み上げられている。)山はワールドが重くなるという理由で中まで全て敷き詰められている。建築も世界的にレベルの高いものが揃っていると言っても過言ではなく、他の配布ワールドと比べても謙遜ないものになっている。 撮影中止〜最終回まで -問題点 初期こそこれまでの反省を活かし順調に行っていたものの、やがてKEN勢が建築をしてはKUNに見せ、それを見たKUNがリアクションをするというマンネリ状態に突入してしまう。土木勢の仕事も無くなり、KUNも1週間に1度動画を上げるか上げないかという停滞期に突入してしまう。そんな時事件が起きる。 -荒らしによりワールド壊滅 2019年5月ごろ、KUNがいつも通り撮影を行おうとしていた時、突如一般参加者に紛れてハッカーが潜入。ワールドをかなり滅茶苦茶な状態にしていくという大事件が発生する。ワールドは復旧されたものの負った傷は深く、その後は撮影も配信も一切行われず、KEN勢が時々出入りして制作していく様になってしまった。 その後マインクラフト攻城戦にも同じハッカーが現れたことにより、KUNの企画は全てホワリス制になり、一般リスナーが参加する事が完全に無くなって現在に至る。 しかしそのハッカーの所為により、結果的にDiscordを通じて参加勢同士の繋がりが深まり、それにより現在まで続く新50人クラフトの系譜が生まれることとなった。これに関しては、このハッカーがいなければ今の50人クラフトは無かったとKUNも後の動画内で語っている。 -ワールド完成、最終回 こうして新50人クラフトが始まり、建国クラフトの動画投稿は完全に停止した。しかしその間にも裏ではたくみ達により着々と制作が行われ、2020年4月14日、ついに最終回が投稿された。初制作日は2017年4月5日、完成日は2020年3月7日と実に日数1044日、2年10ヶ月8日という膨大な日数をかけて行われた盛大な企画であった。 最後は最初の寺の前にメンバーが集まり記念撮影をして終了した。因みにKUNは本当に完成するとは思っておらずどう言い訳するか考えていたらしい。 そして2020年9月16日、KUNの手によって遂に8分に渡る公式PVがYouTubeにUPされた。撮影者はたくみ。元々開始半年後に公開する予定だったものの大人の事情で御蔵入りとなっており、改めて撮影されることとなった。公式の手で公開されるのは初。これを以て建国クラフトは正式な完結を迎えたと言えよう。 建築勢一覧(健プロ一覧) ken-pro-kuuki(くうき) ken-pro-oineko ken-pro-zero ken-pro-nansuke ken-pro-takumi(たくみ) ken-pro-popoloce ken-pro-natumikan(なつみかん) ken-macco(まっこ) ken-FastTyto ken-gorillabbit(ゴリラビット) ken-shirokuma-meron(しろくまメロン) ken-mayuge ken-h1maz1n(ひまじん) ken-damitomo(だみとも) ken-kantasuke(かんたすけ) ken-akira(あきら) ken-tommyjr(トミーJr) ken-gakulan ken-runaruna ken-mitarbeiter(ミタベイター) ken-mugiwaragaeru ken-komaiji(メタボ) ken-aka ken-08totti ken-brunomars ken-famas(ファマス) ken-kuu 関連リンク https //m.youtube.com/watch?v=A873M4TFzlk list=PLl32tGbAYNEqZo23B4lO_VhP560GKy_vn https //m.youtube.com/watch?v=tvKvhqiN4i8(荒らしが出現した攻城戦のマップ)
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動物園クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、募集したKUNキッズと行うマインクラフト参加型企画である。2020年9月10日から同年10月15日まで計34本の動画がYouTubeにUPされた。 概要 ドラゴンクラフトの終了に伴い開始した企画。しかし配信では経緯が多少複雑であり、実際は日本列島クラフトよりも少し前に開始した企画となっている。別名動物クラフト。 最大の特徴はMOD「Mo'Creatures」を使用しそれを軸として企画を行っている点である。このMODは導入した世界は、実在の動物や幻の生き物、およびそれに伴う新装備等が追加される。KUN達はこの世界で動物園を作るなどして街を発展させていくという、ドラゴンクラフトにも似た形式の企画となっているのも特徴の一つである。 またドラゴンクラフトと異なり遠征やドラゴン狩りといった要素がない為か、ぽてちやファマスなどのキッズをメインとしたネタがこれまでのMODクラフトよりも多いという点も、この動物園クラフトの特徴といえよう。 また、♯24以降ケインなどの新規勢も参加している。なお、参加しているのはケインや毒状態など、日本列島クラフトにて正式参加が認可されたキッズのみである。 なお、配信と時系列がズレているために、Bro勢(特にゴリラビットのスキン)やファマこのといった一部のネタが、単発企画等で先行登場してしまっていることもある、若しくは動物園クラフトを見ていないとネタが分からないといったこともある為、動画を最初に見る場合は注意が必要である。 2020年10月15日、動物園クラフトは♯34にて最終回を迎えた。最後はこたろー帝国にて、全員で動物(こたろー帝国の)の肉を食べるという内容であった。その後、サバイバルの系譜を継ぐ後釜企画としてNEO50人クラフトが開始している。 https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEpJRnC0EKsddBvinTbmJNyl
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アイテム分解 ★7以上の武器・ユニット・Lv.11以上のPA・テクニックディスクを分解し、クラフト専用の素材に変換する。 レアリティ、打撃・射撃・法撃のカテゴリー、装備品の強さによって得られる素材の数や種類が変化する模様。 また、成功と大成功があり、大成功の場合は入手できる素材の数や種類が増加する。 アイテム分解によるクラフト実績の解除はないが、クラフトラインは使用せずにいつでも実行することが可能。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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クラフトレベル クラフトには、種類ごとに「クラフトレベル」が存在します。 クラフトレベルは、クラフト実績を解除していくことで上がります。レベルを上げると、クラフトの実行時にボーナス効果が発生する「クラフトライセンス」を得られる、「クラフトライン」の基本ラインが解放されるなどの利点があります。 なお、入手しているクラフトライセンスとそのボーナス効果は、ビジフォンの「クラフト」→「クラフトライセンス確認」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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クラフト実績 クラフトには、種類ごとに「クラフト実績」という要素が存在します。 この実績は、特定の条件下でクラフトを行うことにより解除できます。 実績を解除していくことで「クラフトレベル」が上がり、実績の種類によっては、新たな「クラフトレシピ」を習得することも可能です。 なお、クラフト実績の解除状況や解除条件などは、ビジフォンの「クラフト」→「クラフト実績」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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武器 - 狩猟笛の旋律リスト 音色を組み合わせて演奏することで効果を発揮する旋律のリスト。 ※効果時間(秒数)はスキル「笛吹き名人」で上昇する。カッコ内は笛吹き名人での効果時間。 共通旋律 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白白 移動速度強化 はじかれ無効 180(240) 紫紫 移動速度強化 はじかれ無効 180(240) ※移動速度強化は抜刀中のみ適用。 白音色を使用する旋律 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白青赤 白赤赤 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 白青青 防御力強化【小】(1.1倍) さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 赤青白 体力増加【小】(+30&回復) 効果時間延長 180(240) 青青赤 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白水赤 白赤赤 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 赤赤水 暑さ無効 効果時間延長 240(300) 水赤水 寒さ無効 効果時間延長 240(300) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 水水赤白 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 180(210) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白黄赤 白赤赤 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 黄赤白 火耐性強化【小】(火+5)火属性やられ【小】無効 さらに火耐性強化(火+7)火属性やられ完全無効 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白緑赤 白赤赤 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 白緑白 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑緑赤白 回復速度【小】(赤ゲージ) 回復速度【小】(赤ゲージ) 120(150) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白黄緑 白緑白 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑緑黄 回復速度【小】(赤ゲージ) 回復速度【小】(赤ゲージ) 120(150) 黄緑白 雷耐性強化【小】(雷+5)雷属性やられ【小】無効 さらに雷耐性強化(雷+7)雷属性やられ完全無効 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白緑青 白緑白 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑青白青 体力回復【小】(微量回復)&解毒 体力回復【小】(微量回復)&解毒 - 白青青 防御力強化【小】(1.1倍) さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 白緑青 スタミナ減少無効【小】 効果時間延長 90(120) 青青緑 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白緑水 白緑白 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑白水緑 体力回復【中】&消臭 体力回復【中】&消臭 - 水水緑白 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 180(210) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白青水 白青青 防御力強化【小】(1.1倍) さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 白青水 千里眼(自分のみ) 効果時間延長 30(60) 白水青 スタミナ減少無効【小】 効果時間延長 90(120) 青青水 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白青黄 白青青 防御力強化【小】(1.1倍) さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 白黄青 スタミナ減少無効【小】 効果時間延長 90(120) 黄青白 氷耐性強化【小】(氷+5)氷属性やられ【小】無効 さらに氷耐性強化(氷+7)氷属性やられ完全無効 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 白黄水 黄水白 水耐性強化【小】(水+5)水属性やられ【小】無効 さらに水耐性強化(氷+7)水属性やられ完全無効 120(150) 白黄水 龍耐性強化【小】(龍+5) さらに龍耐性強化(龍+7) 120(150) 水黄白 麻痺無効 効果時間延長 180(240) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 水水黄 耐震 効果時間延長 180(240) 黄水黄水 属性攻撃力強化(1.08倍) さらに属性攻撃力強化(1.09倍) 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 紫音色を使用する旋律 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫青赤 紫赤青紫 攻撃力強化【大】(1.15倍) さらに攻撃力強化(1.2倍) 90(120) 紫青青紫 防御力強化【大】(1.15倍) さらに防御力強化(1.2倍) 90(120) 赤青赤紫 体力増加【大】(+50&回復) 効果時間延長 180(240) 青青赤 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫水赤 紫赤水紫 攻撃力強化【大】(1.15倍) さらに攻撃力強化(1.2倍) 90(120) 水水赤紫 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 180(210) 赤赤水 暑さ無効 効果時間延長 240(300) 水赤水 寒さ無効 効果時間延長 240(300) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫黄赤 紫赤黄 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 赤黄紫 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 黄紫赤 攻撃力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍) 120(150) 黄赤紫 火耐性強化【大】(火+7)火属性やられ【大】無効 さらに火耐性強化(火+10)火属性やられ完全無効 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫緑赤 紫赤緑紫 攻撃力強化【大】(1.15倍) さらに攻撃力強化(1.2倍) 90(120) 紫緑紫 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 紫緑赤紫 回復速度【大】(赤ゲージ) 回復速度【大】(赤ゲージ) 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫黄緑 紫緑黄緑 属性攻撃力強化(1.08倍) さらに属性攻撃力強化(1.09倍) 90(120) 緑黄紫黄 精霊王の加護 効果時間延長 120(150) 紫緑紫 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑緑黄 回復速度【小】(赤ゲージ) 回復速度【小】(赤ゲージ) 120(150) 黄緑紫 雷耐性強化【大】(雷+7)雷属性やられ【大】無効 さらに雷耐性強化(雷+10)雷属性やられ完全無効 120(150) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫緑青 紫青青紫 防御力強化【大】(1.15倍) さらに防御力強化(1.2倍) 90(120) 紫緑紫 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑青紫青 体力回復【中】&解毒 体力回復【中】&解毒 - 紫緑青緑 スタミナ減少無効【大】 効果時間延長 120(150) 青青緑 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫緑水 紫緑紫 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑緑紫水 体力回復【大】 体力回復【大】 - 水水緑紫 聴覚保護【大】 効果時間延長 180(210) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫青水 紫青青紫 防御力強化【大】(1.15倍) さらに防御力強化(1.2倍) 90(120) 紫水青水 スタミナ減少無効【大】 効果時間延長 120(150) 青青水 風圧【小】無効 風圧【大】無効 180(240) 水青紫 気絶無効 効果時間延長 180(240) 紫青水 千里眼(自分のみ) 効果時間延長 30(60) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫青黄 紫青青紫 防御力強化【大】(1.15倍) さらに防御力強化(1.2倍) 90(120) 紫黄青 スタミナ減少無効【大】 効果時間延長 120(150) 青青黄紫 風圧【大】無効 効果時間延長 180(240) 黄青紫 氷耐性強化【大】(氷+7)氷属性やられ【大】無効 さらに氷耐性強化(氷+10)氷属性やられ完全無効 120(180) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫黄水 紫黄水 龍耐性強化【大】(龍+7) さらに龍耐性強化(龍+10) 120(150) 黄水紫 水耐性強化【大】(水+7)水属性やられ【大】無効 さらに水耐性強化(水+10)水属性やられ完全無効 120(150) 黄水黄水 属性攻撃力強化(1.08倍) さらに属性攻撃力強化(1.09倍) 90(120) 水水黄 耐震 効果時間延長 180(240) 水黄紫 麻痺無効 効果時間延長 180(240) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) - 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫橙赤 紫橙橙赤 攻撃力強化【大】(1.15倍) さらに攻撃力強化(1.2倍) 90(120) 赤橙赤紫 怯み無効 効果時間延長 45(60) 橙赤橙 全旋律効果延長 効果時間延長 - 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫橙青 橙青紫青 攻撃力強化【小】(1.1倍)&防御力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍)&さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 紫青橙橙 攻撃力強化【小】(1.1倍)&防御力強化【小】(1.1倍) さらに攻撃力強化(1.15倍)&さらに防御力強化(1.15倍) 120(150) 紫青青紫 防御力強化【大】(1.15倍) さらに防御力強化(1.2倍) 90(120) 紫橙青橙 スタミナ減少無効【大】 効果時間延長 120(150) 青青橙 風圧【大】無効 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫橙緑 紫緑紫 体力回復【小】(微量回復) 体力回復【小】(微量回復) - 緑橙紫橙 会心率上昇(+15%)&体力回復【小】 さらに会心率上昇(+20%)&体力回復【小】 - 橙橙緑紫 聴覚保護【大】 効果時間延長 180(210) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫橙水 紫橙紫水 精霊王の加護 効果時間延長 120(150) 水紫橙橙 全状態異常無効 効果時間延長 90(120) 水橙橙紫 状態異常攻撃強化(1.09倍)(※毒・麻痺・睡眠) さらに状態異常攻撃強化(1.15倍) 90(120) 水水水 耐泥&耐雪(達磨無効) 効果時間延長 180(240) 3色 旋律 効果 重ね掛け 効果時間 紫橙黄 紫黄橙黄 聴覚保護【小】風圧【小】無効 聴覚保護【大】風圧【大】無効 180(210) 紫橙黄橙 属性攻撃力強化(1.08倍) さらに属性攻撃力強化(1.09倍) 120(150) 橙黄黄橙 属性やられ無効 効果時間延長 120(150) 黄橙紫 全属性耐性強化(全+5) さらに全属性耐性強化(全+10) 90(120) 黄黄黄 高周波(音爆弾) 高周波(音爆弾) -
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KUNクラフトとは、ゲーム配信者KUNが、集めたKUNキッズとマインクラフトのサバイバルで生活していく企画である。2017年5月29日に第0話がUPされ、2017年7月2日まで全9話がUPされた。 概要 旧50人クラフト終了後に行われたマインクラフト企画。別名10人クラフト。巨大な島を自由に冒険することのできる配布ワールド、Eldariaが使用されており、この島で冒険をしたり、村を作ったりしながら生活していくのがKUN達の目的となっている。 また、大きな特徴として、メンバーが10人程度の少数で構成されていることがある。これは前企画の旧50人クラフトでネタなどをよっしー一人に頼りすぎていたことをKUNが反省した為である。メンバーは旧メンバーの中でも見込みのありそうなキッズをKUNが選抜して参加させていた。 しかしこの企画はPart8にて打ち切りになってしまう。理由としてはKUNから、メンバーが少なすぎて1人来ていないだけで撮影が出来ないことが多々あったこと、参加者間のトラブルが相次いだ事、あまりにも企画の継続性が無かった事などが挙げられている。結局これらの反省から、次回作以降は再び多人数での参加型企画に戻っている。 以上の経緯からKUNからはほぼ黒歴史のように扱われているが、ある意味ではキッズの個性を主とした初めての企画であったとも言える。また本企画の失敗から学んだのか、次のサバイバル鯖である新50人クラフトは生活鯖に舵を切ることに成功している。この様に、これ以降のマイクラ参加型企画全体に少なからず影響を与えている企画ともいえよう。 参加キッズ k_908i(よっしー) Torakuro125(とらくろ) jadm87(ジャダム) Nishito_31(にしと) komusubi0831→RETEN_0831(れてん) natsu5515(なつ) 081(おぱいち) rosec_pin(ロゼピン) ZafTes_REX_KUN(ザフテス) chanMIYA(ちゃんみや) kappanootouto(かっぱの弟) USB_40(ニッサン) karibu_1(カリブ) ken_pro_zero https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNErTg2vC8tNSl8zsiSYeQ_48